среда, 6 марта 2013 г.

Приколы с Глобальным обновлением " King Of Kings "

Вчера произошло грандиозное событие в жизни игры " King Of Kings "  !!! 
 Установлено новое глобальное обновление, поле которого не работают все ежедневные квесты и квесты Странника . 
 Но есть и прикольные события  после первого входа в обновленную игру !
 При выходе из локации "Скарабар" на какое-либо поле брани , все монстры лягут вам под ноги при вашем приближении , пораженные чьей-то неведомой молнией .Фото из игры

вторник, 5 марта 2013 г.


Что является наиболее важным компонентом онлайн-игры?

"Я могу выделить три столпа, на которых держится, пожалуй, всякая качественная онлайн-игра. Это достижение, социализация и погружение. Достижение — это развитие персонажа, приобретение статуса, победа в конкурентной борьбе. Социализация — это возможность делать что-либо в компании: общаться в чате, строить королевства, бороться с противниками. Ну а погружение - это способность игры заставить пользователя на некоторое время забыть о реальной жизни, о ее сложностях. Разные люди ищут в онлайн-играх разное, но почти всегда — это описанные выше три компонента, соединенные в индивидуальной для каждого человека пропорции."
      ( Филип Чанг - Председатель совета директоров "Lager Network Technologies " ( " LNT " ) тайваньской студии Создавшей свой флагманский продукт многопользовательской ролевой игры " King of Kings 3 " )

понедельник, 4 марта 2013 г.

13тилетний киевлянин победил в конкурсе программирования Google


Ученик из Киева, 13-летний Илья Ковалевский стал одним из 20 победителей конкурса по разработке программного обеспечения с открытым кодом для школьников Google Code-in 2012. В этом списке Илья стал единственным представителем из региона СНГ.
Для большинства участников это был первый опыт работы с открытым ПО. В рамках конкурса наставники из open source-организаций (KDE, Apertium, The NetBSD Project, The Fedora Project, Haiku и другие) работали с участниками, давали им различные задания и по результатам отобрали победителей (2 кандидата от каждой компании). Илью выбрали специалисты из KDE
20 победителей в целом выполнили 576 задач - от оценки функции распознавания лица в программе ликвидации последствий стихийных бедствий до создания видеороликов и скринкастов, которые учат других принципам работы программного обеспечения организации и объясняют, как писать сценарии для разработки таблиц MySQL.
В конце апреля победители отправятся на четыре дня в главную штаб-квартиру Google в Маунтин-Вью, штат Калифорния, США, вместе со своими родителями или опекунами. Во время этого путешествия школьники посетят церемонию награждения, встретятся с инженерами Google.
Конкурс проходил с 26 ноября 2012 года по 14 января 2013 года, за это время в конкурсе приняли участие 334 школьника из 36 стран, которые в целом выполнили 1925 заданий.